Guerra de espécies: um jogo didático como ferramenta de ensino da teoria evolutiva
| dc.contributor.advisor | Dumont Júnior, Marcos Vitor | |
| dc.contributor.advisorID | https://orcid.org/0000-0001-7999-7971 | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/2479635412063307 | |
| dc.contributor.author | Menezes, Zaqueu Luiz de Sousa | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-26T14:55:28Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:46:56Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:37Z | |
| dc.date.available | 2025-08-26T14:55:28Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:46:56Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:37Z | |
| dc.date.defense | 2024-09-04 | |
| dc.description.abstract | Este trabalho teve como objetivo desenvolver e aplicar um jogo de tabuleiro para o ensino da Evolução Biológica no ensino médio. O jogo foi criado com base na Síntese Evolutiva Moderna e foi desenhado para integrar conceitos fundamentais da teoria evolutiva, como mutação, seleção natural, deriva genética e migração. O processo de desenvolvimento do jogo incluiu a definição de regras, a escolha dos materiais, a criação das peças e a elaboração das cartas que representavam diferentes espécies e desastres naturais. Inspirado em jogos como War, Catan e Hyperborea, o "Guerra de Espécies" foi projetado para ser dinâmico, interativo e adaptável. A aplicação do jogo foi realizada em turmas do terceiro ano do ensino médio em escolas públicas de Brasília, após os alunos terem recebido aulas teóricas sobre Evolução. A aplicação envolveu a divisão dos alunos em grupos que controlavam diferentes espécies no jogo, o qual simulava pressões evolutivas e adaptações ao ambiente. Além disso, foram aplicados questionários antes e depois do jogo para avaliar o conhecimento dos alunos sobre os conceitos evolutivos e a percepção deles sobre a experiência de aprendizagem proporcionada pelo jogo. O jogo, embora tenha gerado grande interesse e engajamento dos alunos, não obteve sucesso significativo na melhoria da compreensão dos conceitos evolutivos, o que pode ser atribuído ao tempo limitado de aplicação e à complexidade das regras, com ajustes na metodologia de aplicação, o jogo pode se tornar uma ferramenta eficaz no ensino de Evolução Biológica. | |
| dc.identifier.citation | MENEZES, Zaqueu Luiz de Sousa. Guerra de espécies: um jogo didático como ferramenta de ensino da teoria evolutiva. 2024. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1237 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Evolução (Biologia) - Estudo e ensino | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Atividades criativas na sala de aula | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Guerra de espécies: um jogo didático como ferramenta de ensino da teoria evolutiva | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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