Jogo didático como instrumento de educação ambiental para sensibilização a respeito do descarte correto dos resíduos eletrônicos
| dc.contributor.advisor | Petracco, Paula | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/3908195729194254 | |
| dc.contributor.author | Pereira, Talita de Jesus | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-24T17:01:20Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:47:11Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:32Z | |
| dc.date.available | 2025-06-24T17:01:20Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:47:11Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:32Z | |
| dc.date.defense | 2025-01-20 | |
| dc.description.abstract | O capitalismo incentiva as pessoas a adquirirem produtos eletrônicos, mas quando estragam, se não forem descartados da maneira adequada podem contaminar o meio ambiente por metais pesados. O presente trabalho teve como objetivo sensibilizar os estudantes do Ensino Médio sobre a preservação do meio ambiente e o destino correto dos resíduos eletrônicos, através da criação de um jogo didático intitulado “A Trilha do lixo eletrônico". A pesquisa foi desenvolvida com estudantes da 2ª série do Ensino Médio Técnico em Informática, na escola Centro Educacional Stella dos Cherubins Guimarães Trois em Planaltina - DF, e foi composta por pré-teste, aula expositiva, aplicação do jogo didático e pós-teste. Com o resultado, ao analisar as respostas do pré-teste, os estudantes conheciam o que são resíduos eletrônicos, mas 50% deles faziam o descarte incorreto e a maioria não conhecia ponto de coleta de lixo eletrônico na cidade onde morava. Após o jogo, no pós-teste, pode-se ver melhora no desempenho dos estudantes que tiveram o conteúdo reforçado através sequência didática, compreenderam o malefício do descarte incorreto do lixo eletrônico, aprenderam melhor como preservar o meio ambiente e, também gostaram de jogar de forma divertida. Os resultados alcançados, colaboraram de forma eficiente com o conhecimento e conscientização a respeito do tema descarte de resíduos eletrônicos. Com este trabalho, também foi verificada a necessidade de os professores trabalharem com a temática Educação Ambiental e resíduos eletrônicos por meio de outros recursos além da aula expositiva, como os jogos. | |
| dc.identifier.citation | PEREIRA, Talita de Jesus. Jogo didático como instrumento de educação ambiental para sensibilização a respeito do descarte correto dos resíduos eletrônicos. 2024. 39 f. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2019. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1174 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Lixo eletrônico | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Resíduos perigosos - Aspectos ambientais | |
| dc.subject | Educação ambiental | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Jogo didático como instrumento de educação ambiental para sensibilização a respeito do descarte correto dos resíduos eletrônicos | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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