Livro interativo como ferramenta lúdica: como apresentar o design para crianças

dc.contributor.advisorPaladino, Luiza Mader
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/5139614431004085
dc.contributor.authorBatista, Karla Christina Pereira
dc.date.accessioned2026-04-14T21:58:54Z
dc.date.available2026-04-14T21:58:54Z
dc.date.defense2025-12-10
dc.description.abstractEste trabalho apresenta o desenvolvimento de um livro interativo direcionado a crianças de 7 a 12 anos, com o objetivo de introduzir a profissão de designer de maneira lúdica, envolvente e acessível. A narrativa acompanha a personagem Panda Kakai e a sua mochila, conduzindo o leitor por diferentes etapas do processo de criação, por meio de ilustrações, atividades, linguagem de quadrinhos e mecanismos pop-up. O projeto combina literatura infantil, design de produto e engenharia de papel, fundamentado-se em autores como Romani (2012), Roberts (2020), Löbach (2001) e nos princípios do Design Thinking. A metodologia envolveu pesquisa com referências visuais, definição de público, geração de alternativas, desenvolvimento gráfico, testes impressos e prototipagem dos mecanismos interativos. Todo o processo buscou equilibrar estética, funcionalidade e clareza narrativa, criando uma experiência sensorial que estimula criatividade, curiosidade e memória afetiva. Como resultado, o livro se apresenta como um livro-objeto que aproxima as crianças do mundo do design, mostrando conceitos básicos de forma simples e divertida, além de destacar o potencial educativo do livro físico no contexto infantil.
dc.identifier.citationBatista, Karla Christina Pereira. Livro interativo como ferramenta lúdica: como apresentar o design para crianças. 2025. Trabalho de conclusão de curso (Licenciatura em Educação Profissional) — Campus Samambaia, Instituto Federal de Brasília, Brasília, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/2320
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Samambaia
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programTecnologia em Design de Produto
dc.relation.urihttp://bibliotecas.ifb.edu.br/acervo/detalhe/97504
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectDesign de produtos
dc.subjectLiteratura infantojuvenil
dc.subjectLivro-objeto
dc.subject.cnpqCIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL::DESENHO DE PRODUTO
dc.titleLivro interativo como ferramenta lúdica: como apresentar o design para crianças
dc.title.alternativeInteractive book as a playful tool: how to introduce design to children
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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