Jogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal

dc.contributor.advisorDumont Júnior, Marcos Vitor
dc.contributor.advisorIDhttps://orcid.org/0000-0001-7999-7971
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2479635412063307
dc.contributor.authorCampos, Maria Clara Rodrigues
dc.date.accessioned2025-08-20T17:45:28Z
dc.date.accessioned2025-11-04T14:47:39Z
dc.date.accessioned2025-11-04T15:08:36Z
dc.date.available2025-08-20T17:45:28Z
dc.date.available2025-11-04T14:47:39Z
dc.date.available2025-11-04T15:08:36Z
dc.date.defense2025-06-27
dc.description.abstractO presente trabalho apresenta o desenvolvimento e a aplicação do jogo didático inclusivo Aventuras em Ecossistemas Brasileiros, voltado ao ensino de Biologia e Educação Ambiental para estudantes do Ensino Fundamental, com foco na participação de alunos com deficiência visual. A proposta surgiu da necessidade de ampliar os recursos pedagógicos acessíveis e fomentar a permanência desses estudantes na rede pública de ensino básico, promovendo sua inclusão e participação efetiva nas atividades educacionais de Ciências. O jogo foi elaborado com materiais recicláveis e tecnologias assistivas, incorporando elementos visuais, táteis, sonoros, escrita em Braille e fonte ampliada, de modo a garantir acessibilidade de estudantes com deficiência visual. Entre os objetivos está o de incentivar a Educação Ambiental através da socialização entre estudantes cegos, com baixa visão e videntes. Busca-se, com essa ferramenta, não apenas assegurar o acesso ao conteúdo científico, mas também despertar o interesse dos alunos com deficiência visual pela Biologia e pela Educação Ambiental de forma ativa e crítica. A aplicação do jogo ocorreu com estudantes do 6º e 9º ano do Centro Educacional Stella dos Cherubins Guimarães Trois, em Planaltina-DF, envolvendo seis participantes: uma aluna cega, um aluno com baixa visão e quatro estudantes videntes. A análise qualitativa revelou que o jogo proporcionou um ambiente inclusivo, colaborativo e estimulante, favorecendo o engajamento dos alunos, a socialização e a construção de saberes interdisciplinares. Os resultados indicam que práticas pedagógicas acessíveis, como a proposta deste jogo, podem ampliar o acesso de estudantes com deficiência visual ao conhecimento científico, contribuindo para uma educação mais equitativa e bem sucedida na promoção da da Educação Ambiental inclusiva.
dc.identifier.citationCAMPOS, Maria Clara Rodrigues. Jogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal. 2025. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1229
dc.language.isopor
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Planaltina
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programLicenciatura em Biologia
dc.rightsCC0 1.0 Universalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectCegos - Educação
dc.subjectEducação ambiental
dc.subject.cnpqCIENCIAS BIOLOGICAS
dc.titleJogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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