Jogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal
| dc.contributor.advisor | Dumont Júnior, Marcos Vitor | |
| dc.contributor.advisorID | https://orcid.org/0000-0001-7999-7971 | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/2479635412063307 | |
| dc.contributor.author | Campos, Maria Clara Rodrigues | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-20T17:45:28Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:47:39Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:36Z | |
| dc.date.available | 2025-08-20T17:45:28Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:47:39Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:36Z | |
| dc.date.defense | 2025-06-27 | |
| dc.description.abstract | O presente trabalho apresenta o desenvolvimento e a aplicação do jogo didático inclusivo Aventuras em Ecossistemas Brasileiros, voltado ao ensino de Biologia e Educação Ambiental para estudantes do Ensino Fundamental, com foco na participação de alunos com deficiência visual. A proposta surgiu da necessidade de ampliar os recursos pedagógicos acessíveis e fomentar a permanência desses estudantes na rede pública de ensino básico, promovendo sua inclusão e participação efetiva nas atividades educacionais de Ciências. O jogo foi elaborado com materiais recicláveis e tecnologias assistivas, incorporando elementos visuais, táteis, sonoros, escrita em Braille e fonte ampliada, de modo a garantir acessibilidade de estudantes com deficiência visual. Entre os objetivos está o de incentivar a Educação Ambiental através da socialização entre estudantes cegos, com baixa visão e videntes. Busca-se, com essa ferramenta, não apenas assegurar o acesso ao conteúdo científico, mas também despertar o interesse dos alunos com deficiência visual pela Biologia e pela Educação Ambiental de forma ativa e crítica. A aplicação do jogo ocorreu com estudantes do 6º e 9º ano do Centro Educacional Stella dos Cherubins Guimarães Trois, em Planaltina-DF, envolvendo seis participantes: uma aluna cega, um aluno com baixa visão e quatro estudantes videntes. A análise qualitativa revelou que o jogo proporcionou um ambiente inclusivo, colaborativo e estimulante, favorecendo o engajamento dos alunos, a socialização e a construção de saberes interdisciplinares. Os resultados indicam que práticas pedagógicas acessíveis, como a proposta deste jogo, podem ampliar o acesso de estudantes com deficiência visual ao conhecimento científico, contribuindo para uma educação mais equitativa e bem sucedida na promoção da da Educação Ambiental inclusiva. | |
| dc.identifier.citation | CAMPOS, Maria Clara Rodrigues. Jogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal. 2025. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2025. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1229 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Cegos - Educação | |
| dc.subject | Educação ambiental | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Jogo didático sobre biomas brasileiros adaptado para estudantes cegos ou com baixa visão em uma escola pública de Planaltina - Distrito Federal | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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