Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de Histologia
| dc.contributor.advisor | Barbosa, Mayara Lustosa de Oliveira | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/5021830666471504 | |
| dc.contributor.author | Xavier, Kezia Kathleen Máximo | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T17:11:28Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:43:42Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:42Z | |
| dc.date.available | 2025-09-09T17:11:28Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:43:42Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:42Z | |
| dc.date.defense | 2021-08-10 | |
| dc.description.abstract | Os jogos são ferramentas que contribuem com a aprendizagem. No período de pandemia, com o ensino na forma não presencial, é ainda mais importante investir na criação de recursos virtuais que possam ser acessados à distância. Pensando nesse contexto, a presente pesquisa teve como objetivo a elaboração e avaliação de um jogo interativo, para ser utilizado como uma ferramenta de apoio facilitando o ensino de histologia. Para tanto, foi realizada uma entrevista semiestruturada com uma docente responsável pela disciplina, de modo a elencar as necessidades dos estudantes, assim como os conteúdos e objetivos de aprendizagem que deveriam ser atendidos pelo jogo. O jogo foi elaborado com 68 slides, divididos em apresentação e regras, explicação, questões e feedback. Após sua elaboração, ele foi enviado a docentes e discentes do curso de Licenciatura em Biologia do Instituto Federal de Brasília – campus Planaltina, assim como docentes da área de outras instituições. Após jogarem, alunos e professores responderam um questionário responsável pela verificação da eficiência, análise da estrutura do jogo e elementos relacionados à aplicabilidade do jogo. Os resultados comprovam a eficácia do produto como ferramenta de apoio ao ensino de histologia, pois foi bem avaliado na maioria dos quesitos do questionário. Quanto às limitações, pretende-se dividir o jogo em dois arquivos, de modo a diminuir o tamanho, além de salvá-lo em um formato anterior (97- 2003), para que não haja desconfigurações. Como perspectivas futuras, pretende-se aplicá-lo em turmas de histologia de duas formas: como jogo de revisão e na modalidade de sala de aula invertida. | |
| dc.identifier.citation | XAVIER, Kezia Kathleen Máximo. Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de Histologia. 2021. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2021. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1256 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Atividades criativas na sala de aula | |
| dc.subject | Histologia - Estudo e ensino | |
| dc.subject | Prática de ensino | |
| dc.subject | Estratégias de aprendizagem | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de Histologia | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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