A gamificação no ensino da língua inglesa: um caminho para a aprendizagem significativa

dc.contributor.advisorMaia, Maria Antonia Germano dos Santos
dc.contributor.authorNascimento, Cauã Assis
dc.contributor.authorSoares, Emerson Ferreira
dc.contributor.authorSantos, Elizabeth Cardoso de Sousa Felix dos
dc.date.accessioned2026-05-25T12:53:00Z
dc.date.available2026-05-25T12:53:00Z
dc.date.defense2025
dc.description.abstractEste estudo buscou analisar o potencial da gamificação para transformar o ensino da língua inglesa, promovendo experiências de aprendizagem significativas e engajantes. A pesquisa, de natureza qualitativa, baseou-se em uma revisão de literatura que integrou os estudos de Moreira (2017) sobre a aprendizagem significativa, fundamentada na teoria de David Ausubel (1918-2008), além das contribuições de Kapp (2012), Poyatos Neto (2015) e McGonigal (2011) sobre os elementos da gamificação e o impacto dos jogos nas emoções. As análises de Rodrigues (2019) e Rodrigues (2021) sobre o cenário brasileiro a respeito do ensino de inglês também foram incorporadas. Os resultados revelam que a gamificação, quando implementada estrategicamente, pode aumentar o engajamento dos alunos e proporcionar uma aprendizagem contextualizada, alinhada à teoria da aprendizagem significativa. Além disso, destaca-se seu papel no desenvolvimento de habilidades linguísticas. No entanto, desafios como a prevalência da abordagem tradicional no sistema educacional brasileiro ainda representam barreiras significativas à sua implementação eficaz. Conclui-se que, embora a gamificação apresente grande potencial, sua eficácia depende de estratégias de aplicação consistentes e abrangentes.
dc.description.abstractenThis article aimed to analyze the potential of gamification to transform English language teaching, promoting meaningful and engaging learning experiences. The research, of a qualitative nature, was based on a literature review that integrated the studies of Moreira (2017) on meaningful learning, grounded in David Ausubel’s (1918-2008) theory, as well as the contributions of Kapp (2012), Poyatos Neto (2015), and McGonigal (2011) on the elements of gamification and the impact of games on emotions. The analyses of Rodrigues (2019) and Rodrigues (2021) on the Brazilian context regarding English teaching were also incorporated. The results reveal that gamification, when strategically implemented, can increase student engagement and provide contextualized learning, aligned with the theory of meaningful learning. Additionally, its role in the development of language skills is emphasized. However, challenges such as the prevalence of the traditional approach in the Brazilian educational system still represent significant barriers to its effective implementation. It is concluded that, although gamification presents great potential, its effectiveness depends on more consistent and comprehensive application strategies.
dc.identifier.citationNASCIMENTO, Cauã Assis; SOARES, Emerson Ferreira; SANTOS, Elizabeth Cardoso de Sousa Felix dos. A gamificação no ensino da língua inglesa: um caminho para a aprendizagem significativa. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Licenciatura em Letras - Inglês) - Campus Riacho Fundo, Instituto Federal de Brasília, Brasília, 2025.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/2440
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Riacho Fundo
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programLicenciatura em Letras-Inglês
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectJogos no ensino de língua inglesa
dc.subjectEstratégias de aprendizagem
dc.subjectLíngua inglesa - Estudo e ensino
dc.subject.cnpqLINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LINGUISTICA::LINGUISTICA APLICADA
dc.titleA gamificação no ensino da língua inglesa: um caminho para a aprendizagem significativa
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

Arquivo(s)

Pacote Original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Cauã_Nascimento_Emerson_Soares_Elizabeth_Santos_CRFI
Tamanho:
684.65 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do Pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
1.62 KB
Formato:
Item-specific license agreed to upon submission
Descrição:

Coleções