Desenvolvimento de um sistema web gamificado para apoio à educação financeira de jovens adultos

dc.contributor.advisorFernandez, Fábio Ferraz
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9386664812059696
dc.contributor.authorPeres, Lucas Matheus da Silva
dc.date.accessioned2026-11-05T18:31:36Z
dc.date.available2026-11-05T18:31:36Z
dc.date.defense2026
dc.description.abstractA organização financeira pessoal representa um desafio recorrente entre jovens adultos, especialmente no contexto de início da vida financeira independente. Nesse cenário, o uso de tecnologias digitais pode contribuir para o desenvolvimento de ferramentas interativas voltadas ao apoio da gestão financeira pessoal. Este trabalho apresenta o desenvolvimento do sistema KuantaGrana, uma aplicação web gamificada voltada ao apoio à organização financeira de jovens adultos por meio de ambientes interativos contextualizados. O sistema foi desenvolvido utilizando PHP 8.3 e o framework Laravel 13, adotando o padrão arquitetural Model–View–Controller (MVC) associado a uma camada de Services para organização das regras de negócio da aplicação. A estrutura do sistema foi baseada em ambientes que representam diferentes contextos da rotina financeira do usuário, como moradia, consumo, educação, saúde e lazer, permitindo a organização das funcionalidades de forma contextualizada. Entre as funcionalidades implementadas destacam-se o gerenciamento de transações financeiras, metas financeiras, contribuições para metas, painel de acompanhamento do usuário e elementos de gamificação, como pontos, níveis, conquistas e desafios. Além disso, foram incorporados recursos de onboarding e dicas financeiras distribuídas entre os ambientes da aplicação. Os resultados obtidos demonstraram a implementação de uma aplicação web funcional capaz de integrar recursos de organização financeira pessoal e elementos de gamificação em uma estrutura baseada em ambientes temáticos. Também foi possível validar tecnicamente as funcionalidades desenvolvidas por meio de testes automatizados, evidenciando o atendimento aos objetivos definidos para o projeto. Como continuidade da pesquisa, propõe-se a realização de estudos envolvendo usuários reais para avaliação da experiência de utilização da aplicação, a expansão das funcionalidades relacionadas à gamificação e ao gerenciamento financeiro, bem como a disponibilização do sistema como aplicação para dispositivos móveis por meio do empacotamento da aplicação utilizando uma WebView.
dc.identifier.citationPERES, Lucas Matheus da Silva. Desenvolvimento de um sistema web gamificado para apoio à educação financeira de jovens adultos. Orientador: Fábio Ferraz Fernandez. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas para Internet) — Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Brasília, Brasília, 2026.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/2846
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Brasília
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programTecnologia em Sistemas para Internet
dc.subjectEducação financeira
dc.subjectGamificação
dc.subjectSistemas de computação interativos
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.titleDesenvolvimento de um sistema web gamificado para apoio à educação financeira de jovens adultos
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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