RPG como ferramenta de construção de conceitos de probabilidade no ensino básico: uma proposta metodológica reflexiva
Arquivo(s)
Data da publicação
Data da defesa
Permissão de acesso
Autoria
Orientador(a)
Lattes do Orientador
Diretor
Roteirista
Produtor executivo
Título da Revista
ISSN da Revista
Título de Volume
Título do periódico
Volume do periódico
Número da edição do periódico
Página inicial
Página final
Título do Evento
Número da edição do Evento
Nome da instituição
Editora
Local de edição
Campus
Departamento
DOI
ISBN
ISSN
ISMN
Outros identificadores
Resumo
Este artigo apresenta o desenvolvimento e a análise do RPG FAST: Decisões Prováveis, um jogo educativo criado para apoiar a aprendizagem de probabilidade no Ensino Básico. A pesquisa, de natureza qualitativa e metodológica, articulou fundamentos da Educação Matemática, ludicidade e Pensamento Computacional para estruturar um artefato didático baseado em narrativas interativas e experimentos aleatórios. Um questionário aplicado a 12 professores forneceu dados sobre perfil e percepções sobre o potencial pedagógico do jogo. Os participantes avaliaram o RPG como claro, coerente com a BNCC, matematicamente consistente e viável de aplicar em sala de aula. Apesar da ausência de testes com estudantes, os resultados sugerem que o RPG FAST é uma ferramenta promissora para práticas inovadoras de ensino de probabilidade.

