Jogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor)
| dc.contributor.advisor | Fernandes, Silvia Dias da Costa | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/7858561768739161 | |
| dc.contributor.author | Brito, Laryza Viviane Sousa de | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-15T18:52:32Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:43:31Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:34Z | |
| dc.date.available | 2025-09-15T18:52:32Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:43:31Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:34Z | |
| dc.date.defense | 2020-10-02 | |
| dc.description.abstract | O jogo didático é uma atividade lúdica que concede aos estudantes aulas divertidas, interativas e prazerosas, podendo facilitar a forma de aprendizagem. Assim, o objetivo deste trabalho é confeccionar um jogo didático a respeito do conteúdo de reprodução vegetal (flor). Após a confecção do esboço do jogo, este foi apresentado a professores da educação básica através do formulário do Google. Foram avaliados o layout e o conteúdo abordado, utilizando a escala Likert de 1 a 5. O jogo Bingo Floral é composto de quarenta cartelas, vinte fichas e uma ficha master. Ganha o jogo o estudante que completar a cartela corretamente. Antes do jogo ser apresentado a estudantes do ensino médio, um questionário foi aplicado, para verificar o conhecimento prévio dos estudantes e, após o jogo, houve nova aplicação do mesmo questionário, também foi solicitada a opinião a respeito do jogo. O jogo foi aplicado a 22 estudantes do 2º ano do ensino médio, em uma Feira de Ciências, naquele contexto o jogo não surtiu efeito desejado, já que havia uma série de outras atividades propostas, o que poderia desviar a atenção do Bingo Floral. Os estudantes estavam apreensivos com o horário de saída do ônibus da escola, tanto que apenas 19 estudantes responderam o pós questionário, sendo que foi nítida a rapidez para entregar a atividade. Assim, optou se por não realizar análise estatística desses resultados. Mesmo assim, na opinião dos docentes, a proposta sugerida neste trabalho demonstra servir como um recurso facilitador. | |
| dc.identifier.citation | BRITO, Laryza Viviane Sousa de. Jogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor). 2020. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2020. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1202 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Botânica | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Atividades criativas na sala de aula | |
| dc.subject | Estratégias de aprendizagem | |
| dc.subject | Aprendizagem ativa | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Jogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor) | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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