Jogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor)

dc.contributor.advisorFernandes, Silvia Dias da Costa
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/7858561768739161
dc.contributor.authorBrito, Laryza Viviane Sousa de
dc.date.accessioned2025-09-15T18:52:32Z
dc.date.accessioned2025-11-04T14:43:31Z
dc.date.accessioned2025-11-04T15:08:34Z
dc.date.available2025-09-15T18:52:32Z
dc.date.available2025-11-04T14:43:31Z
dc.date.available2025-11-04T15:08:34Z
dc.date.defense2020-10-02
dc.description.abstractO jogo didático é uma atividade lúdica que concede aos estudantes aulas divertidas, interativas e prazerosas, podendo facilitar a forma de aprendizagem. Assim, o objetivo deste trabalho é confeccionar um jogo didático a respeito do conteúdo de reprodução vegetal (flor). Após a confecção do esboço do jogo, este foi apresentado a professores da educação básica através do formulário do Google. Foram avaliados o layout e o conteúdo abordado, utilizando a escala Likert de 1 a 5. O jogo Bingo Floral é composto de quarenta cartelas, vinte fichas e uma ficha master. Ganha o jogo o estudante que completar a cartela corretamente. Antes do jogo ser apresentado a estudantes do ensino médio, um questionário foi aplicado, para verificar o conhecimento prévio dos estudantes e, após o jogo, houve nova aplicação do mesmo questionário, também foi solicitada a opinião a respeito do jogo. O jogo foi aplicado a 22 estudantes do 2º ano do ensino médio, em uma Feira de Ciências, naquele contexto o jogo não surtiu efeito desejado, já que havia uma série de outras atividades propostas, o que poderia desviar a atenção do Bingo Floral. Os estudantes estavam apreensivos com o horário de saída do ônibus da escola, tanto que apenas 19 estudantes responderam o pós questionário, sendo que foi nítida a rapidez para entregar a atividade. Assim, optou se por não realizar análise estatística desses resultados. Mesmo assim, na opinião dos docentes, a proposta sugerida neste trabalho demonstra servir como um recurso facilitador.
dc.identifier.citationBRITO, Laryza Viviane Sousa de. Jogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor). 2020. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2020.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1202
dc.language.isopor
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Planaltina
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programLicenciatura em Biologia
dc.rightsCC0 1.0 Universalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
dc.subjectBotânica
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectAtividades criativas na sala de aula
dc.subjectEstratégias de aprendizagem
dc.subjectAprendizagem ativa
dc.subject.cnpqCIENCIAS BIOLOGICAS
dc.titleJogo como recurso didático para ensino de reprodução vegetal (flor)
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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