GLibras: sistema web gamificado para o ensino de libras

dc.contributor.advisorSantos, Sylvana Karla da Silva de Lemos
dc.contributor.advisor-coMendes, Núbia Flávia Oliveira
dc.contributor.advisor-coLatteshttp://lattes.cnpq.br/1166901796631893
dc.contributor.advisorIDhttps://orcid.org/0000-0001-8490-5883
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0372497978067229
dc.contributor.authorVentura, Luiz Henrique de Paiva
dc.contributor.authorPereira, Mikaela Brito
dc.date.accessioned2026-06-23T19:31:11Z
dc.date.available2026-06-23T19:31:11Z
dc.date.defense2021
dc.description.abstractO ensino e aprendizagem de Libras requer motivação para despertar interesse no aluno. Os métodos tradicionais de aprendizado não parecem suficientes para tal engajamento e, por isso, os jogos são relevantes estratégias de ensino. Nesse contexto, os jogos didáticos ganham força como instrumento pedagógico para estimular o interesse e a motivação do aluno. Utilizando as novas tecnologias, este trabalho propôs e avaliou a criação de um sistema web gamificado para o ensino de Libras no qual o aluno realiza o cadastro e participa das atividades, em forma de quiz. O objetivo é que os usuários possam aprender o básico da Libras em forma de jogo, de maneira que o aprendizado possa ser facilitado pela abordagem lúdica dos conhecimentos. Foi desenvolvido um protótipo do sistema, no qual foram realizados testes com participantes voluntários. Foi utilizada abordagem qualitativa e descritiva por meio de um protótipo e um questionário para a coleta de dados. Foi realizado um levantamento de literatura a partir de uma revisão bibliográfica, em textos da legislação e em artigos científicos e com base em pesquisas externas. As fontes referenciadas serviram de embasamento para o desenvolvimento do que será proposto.
dc.identifier.citationVENTURA, Luiz Henrique de Paiva; PEREIRA, Mikaela Brito. GLibras: sistema web gamificado para o ensino de libras. 2021. Orientadora: Sylvana Karla da Silva de Lemos Santos. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Sistemas para Internet) — Instituto Federal de Brasília, Brasília, 2021.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/2561
dc.language.isoPortuguês (Brasil)
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Brasília
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programTecnologia em Sistemas para Internet
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectEstratégias de aprendizagem
dc.subjectTecnologia educacional
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectLíngua brasileira de sinais
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
dc.titleGLibras: sistema web gamificado para o ensino de libras
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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