Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de biologia celular
| dc.contributor.advisor | Barbosa, Mayara Lustosa de Oliveira | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/5021830666471504 | |
| dc.contributor.author | Santos, Ivonice de Souza | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T16:43:43Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T14:47:46Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T15:08:46Z | |
| dc.date.available | 2025-09-09T16:43:43Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T14:47:46Z | |
| dc.date.available | 2025-11-04T15:08:46Z | |
| dc.date.defense | 2022-01-20 | |
| dc.description.abstract | Tendo em vista o atual contexto pandêmico, diversas mudanças ocorreram para que estudantes e professores se adaptassem ao ensino remoto. Diante desse cenário, os jogos educativos digitais surgem como alternativas viáveis para associar a tecnologia e o ensino. Mediante essa realidade, foi desenvolvido um jogo virtual interativo do tipo quiz associado a explicações breves, na perspectiva da microaprendizagem para ser utilizado como uma ferramenta de apoio facilitando o ensino de Biologia Celular. Para a elaboração das questões e conteúdos no jogo, foram selecionados os conteúdos que os alunos apresentam maior dificuldade de acordo com a docente responsável pelo componente de Biologia Celular no IFB-Licenciatura em Biologia. O jogo foi desenvolvido no PowerPoint, construído em 76 slides, segmentados em 4 partes, onde 1) slides de apresentação; 2) slides de explicação; 3) slides de questões e 4) slides de feedback. Logo que concluído, ele foi enviado para professores e alunos do curso de Licenciatura em Biologia do Instituto Federal de Brasília – Campus Planaltina. Juntamente ao jogo, foi enviado um questionário de avaliação como um método de verificação da eficácia e aceitação da proposta, para que, após jogarem pudessem avaliar. Em análise aos resultados coletados do questionário foi possível comprovar que o jogo é eficaz no ensino e pode ser utilizado como ferramenta de apoio na disciplina, visto que foi avaliado positivamente por ambos os públicos. | |
| dc.identifier.citation | SANTOS, Ivonice de Souza. Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de biologia celular. 2021. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2022. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1320 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.publisher | Instituto Federal de Brasília | |
| dc.publisher.campus | Campus Planaltina | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.initials | IFB | |
| dc.publisher.program | Licenciatura em Biologia | |
| dc.rights | CC0 1.0 Universal | en |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | |
| dc.subject | Biologia celular - Estudo e ensino | |
| dc.subject | Jogos educativos | |
| dc.subject | Aprendizagem ativa | |
| dc.subject | Atividades criativas na sala de aula | |
| dc.subject.cnpq | CIENCIAS BIOLOGICAS | |
| dc.title | Desenvolvimento e avaliação de um jogo virtual como ferramenta de ensino para a disciplina de biologia celular | |
| dc.type | bachelor thesis | |
| dc.type.br | Trabalho de Conclusão de Curso |
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