Botânicards: aprendizado divertido da classificação botânica através de um jogo de cartas

dc.contributor.advisorMoreira, André Luiz da Costa
dc.contributor.advisorIDhttps://orcid.org/0000-0003-0862-0135
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/6612443552231248
dc.contributor.authorFerreira, Lilian de Jesus
dc.date.accessioned2025-08-25T17:47:39Z
dc.date.accessioned2025-11-04T14:47:35Z
dc.date.accessioned2025-11-04T15:08:53Z
dc.date.available2025-08-25T17:47:39Z
dc.date.available2025-11-04T14:47:35Z
dc.date.available2025-11-04T15:08:53Z
dc.date.defense2024-09-05
dc.description.abstractO ensino de Botânica frequentemente enfrenta desafios devido à abordagem tradicional e à falta de recursos interativos, resultando em desinteresse dos estudantes, pois envolve muitos termos científicos e conceitos complexos, o que pode ser intimidante e difícil de entender para estudantes sem uma base sólida em ciências. No entanto, a literatura, por sua vez, evidencia a eficácia dos jogos pedagógicos como ferramentas complementares na assimilação de conceitos complexos, quando utilizados de forma adequada. Buscando minimizar essas dificuldades, foi criado o jogo "BotâniCards" com o propósito de auxiliar no ensino da classificação botânica. A aplicação do "BotâniCards" ocorreu com alunos do Ensino Médio Integrado, após uma preparação teórica sobre os conceitos abordados pelo jogo. Para avaliar a eficácia do "BotâniCards", foram utilizados questionários antes e depois da aplicação do jogo, que mediram a compreensão dos conceitos botânicos. Em seguida, o jogo foi aplicado na turma com 28 alunos, foram divididos em 5 grupos para que eles pudessem jogar e experienciar da dinâmica com o jogo "BotâniCards". Os resultados indicaram que o “BotâniCards” atuou como uma ferramenta educativa eficaz, evidenciada pela melhoria significativa no desempenho dos alunos. Em particular, as questões 2 e 3, que haviam apresentado um número baixo de acertos no pré-jogo, mostraram uma melhora expressiva no pós-jogo. A questão 2, relacionada às pteridófitas, e a questão 3, sobre angiospermas, tiveram o dobro de acertos no pós-questionário, demonstrando que o jogo foi eficaz para a compreensão desses grupos de plantas. Além disso, observou-se um aumento no engajamento, na participação e na motivação dos alunos durante o uso do jogo. Embora algumas sugestões de aprimoramento tenham sido apresentadas, o “BotâniCards” mostrou-se promissor como uma abordagem dinâmica e interativa para o ensino-aprendizagem da Botânica, contribuindo para um entendimento mais aprofundado da classificação botânica.
dc.identifier.citationFERREIRA, Lilian de Jesus. Botânicards: aprendizado divertido da classificação botânica através de um jogo de cartas. 2024. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2024.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1366
dc.language.isopor
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Planaltina
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programLicenciatura em Biologia
dc.rightsCC0 1.0 Universalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
dc.subjectBotânica - Estudo e ensino
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectAtividades criativas na sala de aula
dc.subject.cnpqCIENCIAS BIOLOGICAS
dc.titleBotânicards: aprendizado divertido da classificação botânica através de um jogo de cartas
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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