Jogo eletrônico como estratégia para o ensino de evolução das plantas

dc.contributor.advisorDelgado, Marina Neves
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/7053082767955268
dc.contributor.authorAmado, Gabriel Ferreira
dc.date.accessioned2025-09-15T18:45:35Z
dc.date.accessioned2025-11-04T14:44:09Z
dc.date.accessioned2025-11-04T15:08:37Z
dc.date.available2025-09-15T18:45:35Z
dc.date.available2025-11-04T14:44:09Z
dc.date.available2025-11-04T15:08:37Z
dc.date.defense2020-09-02
dc.description.abstractMuitos discentes possuem dificuldades com o conteúdo de Botânica devido à presença de termos complexos e técnicos que a disciplina pode abranger. Nesse contexto, o presente trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um jogo eletrônico didático assim como a sua aplicação para discentes da disciplina de Morfologia e Taxonomia de Fanerógamas, com o intuito de transformar essa disciplina de Botânica em algo mais atrativo e de aproximar os discentes do conteúdo sobre evolução das plantas, facilitando seu aprendizado. O jogo eletrônico didático, intitulado como JOGO PLANTAE, foi produzido pelo software Unity 3D com auxílio de livros didáticos para a produção de um banco de questões para o jogo. Como resultado, o jogo se mostrou eficaz na sua utilização como auxílio para os discentes, deixando o conteúdo mais leve e interessante para a disciplina. Entretanto, o JOGO PLANTAE não incrementou estatisticamente no aprendizado sobre evolução das plantas; mas, em um viés didático, ele foi essencial para manter o componente curricular interessante e despertar o interesse dos discentes para a Botânica.
dc.identifier.citationAMADO, Gabriel Ferreira. Jogo eletrônico como estratégia para o ensino de evolução das plantas. 2020. TCC (Graduação) - Curso de Licenciatura em Biologia, Instituto Federal de Brasília (IFB) campus Planaltina, Planaltina, 2020.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/1233
dc.language.isopor
dc.publisherInstituto Federal de Brasília
dc.publisher.campusCampus Planaltina
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.initialsIFB
dc.publisher.programLicenciatura em Biologia
dc.rightsCC0 1.0 Universalen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
dc.subjectBotânica
dc.subjectJogos educativos
dc.subjectAtividades criativas na sala de aula
dc.subjectEstratégias de aprendizagem
dc.subjectAprendizagem ativa
dc.subject.cnpqCIENCIAS BIOLOGICAS
dc.titleJogo eletrônico como estratégia para o ensino de evolução das plantas
dc.typebachelor thesis
dc.type.brTrabalho de Conclusão de Curso

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