Braga, Bruno Marx de AquinoGomes, Natan da Silva2026-11-132026-11-13GOMES, Natan da Silva. RPG como ferramenta de construção de conceitos de probabilidade no ensino básico: uma proposta metodológica reflexiva. 2025. 21 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em Matemática, Educação e Tecnologias) - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Brasília - Campus Estrutural, Brasília, 2025.https://repositorio.ifb.edu.br/handle/1/2859Este artigo apresenta o desenvolvimento e a análise do RPG FAST: Decisões Prováveis, um jogo educativo criado para apoiar a aprendizagem de probabilidade no Ensino Básico. A pesquisa, de natureza qualitativa e metodológica, articulou fundamentos da Educação Matemática, ludicidade e Pensamento Computacional para estruturar um artefato didático baseado em narrativas interativas e experimentos aleatórios. Um questionário aplicado a 12 professores forneceu dados sobre perfil e percepções sobre o potencial pedagógico do jogo. Os participantes avaliaram o RPG como claro, coerente com a BNCC, matematicamente consistente e viável de aplicar em sala de aula. Apesar da ausência de testes com estudantes, os resultados sugerem que o RPG FAST é uma ferramenta promissora para práticas inovadoras de ensino de probabilidade.Português (Brasil)RPG (Jogo)Educação matemáticaJogos educativosProbabilidadeRPG como ferramenta de construção de conceitos de probabilidade no ensino básico: uma proposta metodológica reflexivabachelor thesisCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::MATEMATICA